대화와 맞물린 전투
턴제 전투는 이야기를 멈추는 구간이 아니라, 대화와 함께 흘러가는 이야기의 일부입니다.
게임 소개
〈Wizardless〉는 턴제 전투가 대화와 단단히 엮여 있는 서사 중심 게임입니다. 오가는 말과 맞부딪히는 싸움이 하나의 이야기로 이어집니다.
그림은 일본풍의 산뜻하고 가벼운 채색에 북미식 스케치의 묵직하고 진지한 선을 더했습니다. moonseok과 oridal, 두 명이 2019년에 구상해 2025년부터 Unity로 개발하고 있습니다.
특징
턴제 전투는 이야기를 멈추는 구간이 아니라, 대화와 함께 흘러가는 이야기의 일부입니다.
일본풍의 가벼운 채색과 북미풍의 진지한 스케치 선이 만납니다.
moonseok과 oridal, 두 명이 Unity로 2019년에 구상해 2025년부터 개발하고 있습니다.
스크린샷
트레일러
보도 자료
로고, 키 아트, 스크린샷, 팩트 시트를 곧 이곳에 올릴 예정입니다. 그 전에 필요한 자료가 있다면 편하게 연락 주세요.